第346章 人和大陆区域BOSS(1 / 2)

X图鉴 悠悠碎梦 1173 字 2022-12-07

这一场战斗相比于和拥有复活魔法的巫魔、或者是拥有超强能力的真正强者弱雪之间的战斗而言显得非常不够看。本来白沐风就认为这场战斗多多少少都有要为了和自己一样的人族正名的意思,又怎么可能轻而易举的选择放过刚云?所以白沐风打从一开始就用上了几乎所有的战斗力,这样一来刚云就显得有些弱了。

果不其然,白沐风的白家武技一出,刚云基本就毫无招架之力了。虽然说之前不用武器的时候都能勉强和那个白沐风拖一会儿,却是在那个时候就已经激活了魔纹。和其他人的实力相差了这么多还意气用事,最后就这样随随便便的败在了白沐风的手上。如果白沐风可以选择的话,说不定就直接把刚云放过了,只是可惜他不得不将刚云击败!

“好了,正好现在差不多也要到区域boss刷新的时间了,我们还是稍微去那边关心一下吧。毕竟现在我们如果不刷区域boss的话也可以算是白来这人和大陆走一遭了。”白沐风一边看了一眼现在的时间一边说道,“当然那个区域boss对于我们来说属于全新的敌人,我们在来这里之前从来没有见过这里的区域boss,既然这样我们还是小心一点比较好。”

只不过白沐风有一句话没有说,实际上人和大陆的区域boss现在离这个地方的距离有点近,他们没有时间来准备区域boss的出现和战术布局的制定,所以这个时候基本上想要解决问题就只能看个人的战斗力了!要是给足了时间的话,实际上他们本来是可以商量一下如何对抗区域boss,甚至于如何对这里的人和大陆人进行欺骗等等!

这里就要说到游戏中一个非常好用的功能了,会来参加对区域boss的混站的人基本上都是玩家,这些玩家们往往都会使用自己的母语进行交流!然而这里有一个问题,面对外国旅游玩家的时候,如果想要进行挑战难道要求双方都掌握同一种语言然后用通用语进行交流吗?这当然是不可能的,如果游戏真的这么做估计也没人乐意玩了!

一般的游戏是如何避免这种情况的呢?往往都会采用区分区服的模式。最典型的例子应该就是《孤独军旅》了,这个游戏里面几乎所有的国家都有自己的服务器,当然实际上还不是这样的。因为在这个游戏中,还是有一些国家没有自己的服务器。真正做到了这一点的只有斥巨资打造的《史诗战争》,每一个有活跃玩家的国家都有自己的区服。

这些游戏之中如果想要跨服,就要学习对方的语言。可是《卡牌死战》和这些游戏存在两个巨大的差别!一是《卡牌死战》本身是一个将现实作为舞台的游戏,这种游戏又该如何区分服务器?只有玩家自己自觉区分服务器,还有就是利用现实距离来制造服务器差距,不可能有人能够用几秒钟的时间出国,就是这么回事。

有一款利用ar进行游玩的游戏名字叫做《妖行》,它最大的特色就是玩家在现实中移动的距离会显示在游戏的小地图上。不过这款游戏深受外挂的荼毒,最后暴死在市场的大潮之中。而《卡牌死战》本身却根本就不可能开外挂,再加上游戏本身没有服务器限制。因此一些自己出钱出国旅游的玩家成为这个游戏中最大的变数。

为了应付这些随时会自己出钱到国外旅行,然后在国外面对别的玩家的时候根本就不知道应该说什么话的人。游戏出现了翻译的系统,简单来说就是只要参加对战的两个人都是这个游戏的玩家,而且任何一方都不处于登出状态的话!那么游戏中就会自动对听到的不同的语言进行翻译!当然面对魔物的时候也是一样的,玩家不登出就有自动翻译!