第485章 一血双杀(1 / 2)

X图鉴 悠悠碎梦 1180 字 2022-12-07

一般线上的adc刚开始的时候都不会打的很激进,因为这个时候双方几乎不可能爆发人头。但是这件事情却依然是有发生变化的可能性的!比方说对面的辅助带有一个比较不错的控制技能,只要用的好的话完全可能在下路就将对面控住杀死!更加重要的是,一般来说在开始战斗的时候所有人都会到河道去占领视野,这是非常有必要的!

当回到线上的时候,一般来说两边的小兵已经打在了一起。这个时候双方一般会靠的比较近来进行清线。而白沐风这个时候就不好好清线了,直接用技能消耗了几下对面的哈特!对面的哈特也不甘示弱,直接甩出技能反击。可惜白沐风的远程消耗能力比较强大,攻击范围大于哈特,最终换血还是哈特吃亏了。

哈特看到对面的人竟然直接消耗自己,直到小兵只剩下最后一点血的时候才去补掉。而且自己竟然还因为攻击距离没有办法反击,因为自己一旦靠近对方就后退!不禁感到非常的恶心,可是这个游戏就是这样的,不恶心别人的话可能就会恶心到自己了,所以他也没办法说什么。反正哈特这个英雄,要到六级才能发力。

就这样,哈特选择了缩在塔下。实际上这个举动更加不正确,杰克的远程消耗能够在塔外消耗到塔内的敌人。虽然说只有一个技能能够做到这种事情,而且伤害也不算是特别高。可还是比较恶心的!白沐风虽然是压着对面的防御塔在进行攻击,可是白沐风这个时候可不是无脑怼的,白沐风的目的是吸引对方的打野过来抓人!

为了应对对方的打野来抓人,白沐风事先的时候就已经做好了规划。一般来说对方的打野来抓人的话,都会从河道的草丛之中突然出现!但是从这里出现有一个问题,那就是很难直接切断对手的后路!毕竟在这个游戏之中,所有的人都是会带上一个闪现的!所以,有些打野为了防止adc闪现逃生,会从防御塔附近的草丛中跳出来!

这个草丛最大的好处就是出现的地方在adc的后面,虽然说这个地方更加接近对方的防御塔,但是反过来说也更加容易切断对手的退路!白沐风对这两种方式的对面抓人都有自己的躲避方式。如果对方从前面进攻,白沐风可以利用杰克的恐惧完成反杀!打野毕竟不是adc,抓人的时候是需要近战输出的!

如果对方是从自己的防御塔那边过来,白沐风的操作当然就会不一样了。这会消耗掉白沐风一个闪现,白沐风可以直接朝着自己家防御塔的方向闪现过去,等到对面的打野直接激动到用位移技能跟上来的时候他就已经惨了!因为这个时候白沐风就完全可以直接一个恐惧配合其他技能反杀,这个时候对方的打野很有可能因为这个恐惧走进防御塔里!

“大家看到这个杰克实际上还是有点东西的,你们看他这一局带的召唤师技能表面上看是常规的治疗加闪现,出装上面也没有什么特殊的地方。可是你们看一下下路布眼的位置,这很显然就是为了搞清楚对面抓人的时候会从哪里出现!这个情报其实非常重要,如果我是这个adc的话,这个情报决定了我的逃生路线!

其实思路非常的简单,因为对方的打野冲出来抓人的位置无非就那么几种,其中还有很多是重复的意义,只是位置上略微有些不同而已。在这种非常前期的前期,双方的外塔距离不远,总的来说位置大概可以简单粗暴地分为身前进攻和绕后切入两种,只要杰克的恐惧和闪现用的好,或许能反杀。可这一局他明明说的是让我来凯瑞,这一局的主角应该是我。