第936章 更新(2 / 2)

X图鉴 悠悠碎梦 1091 字 2022-12-07

等到前期差不多了之后——当然实际上是玩家自己决定的事情——可以花费一定的金币将队伍等级提升,这样就可以召唤更高级的兵种了。再次花费一定数量的金币,则可以再次将队伍等级提升到a级,这样就可以召唤a级别的病重了。游戏的特征,就是兵种的能力越高,召唤一只花费的金币就越多。

总而言之,这个就相当于是一个策略游戏了,虽然搞不太清楚《迷失峡谷》这么做的意义到底是什么,但是大概就是花费金币购买的兵种会在每一个回合从自己的基地里面涌出,双方召唤的兵种最终就会在画面里面进行战斗,战斗结束之后如果一方剩余的人数较多则自然可以带着兵种攻击敌方英雄!

而失利的一方则需要躲避敌方的攻击,熬过这一波之后下一波士兵就会继续涌出,而失利的一方就可以利用这一波的时间反败为胜!兵种并不是越强大越好,有的时候一些实力不强但是便宜的兵种往往会有意想不到的收获。总而言之,这个游戏并不是一波的胜利就能决定最后的胜局的游戏。双方之间的对抗,就是这个游戏的乐趣。

看来这个新模式会比较的有意思,只要自己的兵种不断地获得优势并且将地方的英雄杀死就算是获得了胜利么。在双方的兵种互相之间对战结束的时候,死亡的兵种会有一定的概率掉落星,并且可以将这些星用作释放技能。除了特殊的状况之外,在兵种死亡的时候还有一定的概率会掉落另外的一种东西,这种东西的作用则是可以让兵种学习一个特殊技能。

每一个兵种会有两个技能可以学习,花费当然是一样的,从效果上来看的话可能也是差不多的。只不过理所当然的,这些技能会存在着两个方面。比方说有一个技能是为周围的友军提升攻击,那么另一个技能可能就是提供治疗。类似于这样,会将兵种之间按照技能区分开来,看得出来《迷失峡谷》开发团还是非常努力的。

因为对于这样的游戏比较好奇,再加上《迷失峡谷》开发团声称这样的比赛一场的时间非常的短,做多只会持续二十五个回合。如果到了第二十五个回合还没有比出胜负的话,就会进入到决战模式。在决战模式之中,只要能够将对方的士兵全部剿杀殆尽的话就可以算是胜利了,无需歼灭对方的指挥官。

总而言之,经过了思考之后白沐风决定体验一下这个新模式看看!

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