第463章 没时间解释了!传火!!!(1 / 1)

第463章 没时间解释了!传火!!!‘我了个……啊?’‘这是……二阶段?’‘不是……我草不是……你等会……这……?’‘这是第一关的BOSS?’‘那是个……什么玩意儿啊?’‘我不到啊……’‘它特么直接把场地给掀了?’‘这尼玛是人打的?我他妈看都看傻了……’‘就……离谱……’‘……’太离谱了!直到主播倒下,水友们似乎还有点难以置信自己刚才所看到的!毫无疑问!古达这个BOSS的设计,不仅远远超出了玩家们对于BOSS的预期,甚至对于整个行业来讲,这第一个BOSS的设计,也足以堪称教科书!因为按照常理来说!一款游戏的某一个BOSS,都应该是有自己的独特风格和标志性特色的。这种独特的特色和风格,通常具有唯一性。但古达不一样。在第一阶段中,他的形象是刚猛正义的。虽为BOSS,但是一招一式皆势大力沉,一板一眼。无论是挥砍还是撞击,投技还是践踏,全都像是中世纪的重甲将军一样,刚猛无畏,威风凛凛。但第二阶段,随着人之脓的出现。古达的整个行为逻辑上,都出现了足以堪称扭曲式的改变!不仅攻击欲望更为强烈,攻击动作和方式也变得凶残扭曲了起来!而且!这份扭曲,还依旧源于一阶段动作的行为逻辑!就比如说“挥砍”——在一阶段中,古达会抡起巨斧,进行一个势大力沉的箭步横扫,之后会稍加延迟,再次收回巨斧进行二次横扫。势大力沉!刚猛无比!而在二阶段中,人之脓会掌控巨斧。依旧是箭步横扫的动作,但这一次,在人之脓的控制下,巨斧会以极快的速度扫出,并在横扫后迅速变招为三下狂乱的剁劈!癫狂莽撞!邪气凛然!同一个招式!不同的效果!其设计的巧思,不由得令人拍案叫绝!最关键的是!如此的BOSS设计再配合上黄金之风的物理破坏,以及菲尼克斯技术支持下的画面呈现!……“太恐怖了……”心率135!辛烷已经很久没有体验过如此令他心跳加速的游戏了!压迫感拉满!直到重新站起,那股余威甚至还没有消散,甚至令他忍不住微微战栗!而此刻!辛烷的直播间已经炸了——‘厚礼——蟹!!!’‘太疯狂了!这个BOSS的设计简直足以被载入史册!’‘精彩!光是看着都感觉到头皮发麻了!我简直难以想象真正的体验会有多刺激!稍后一定要去试一试!’‘Sam果然从不让人失望!他原本只需要按部就班继续出狼2就能赚个盆满钵满,但却并没有!’‘如此看起来,sikero似乎更像是这种类型的一个尝试性作品’‘对对对!同感!我也感觉黑魂才像是Sam心目中这类游戏的真正表现力!’‘狼类或许只是个临时性称呼,这类游戏或许该叫【魂类】’‘怪不得GW会成为这一届的主邀嘉宾,这款作品真的太超乎想象了’‘想象力和技术力的完美结合,简直是疯狂……’‘……’大气磅礴!光怪陆离!正如弹幕所说!在近乎完美契合的技术力支持之下,这部顾晟足足渴望了四年之久的《黑暗之魂》,为所有玩家们奉上了一道无与伦比的“魂类”游戏饕餮盛宴!而如此震撼,甚至足以堪称恐怖的BOSS!除了让玩家们感到惊愕与恐惧之外,也更加刺激了他们!天知道如果能够征服这样的BOSS,所获得的成就感会有多么爆棚!我承认!你很强!但很快,我就会比你更强!这,就是魂类玩家们的信条!无数次的站起。无数次的倒下。失败,重来。再失败,再重来!一次次的失败,换来的是一次次的经验!尽管在一次次的战斗中,玩家们还是不免战栗,对古达的巨斧和恐怖的人之脓大蛇感到胆寒。毕竟,它的演出效果简直是史无前例的完美。但是!玩家们的斗志却从不曾熄灭!“……下砸!翻滚!!!”轰隆!烟尘四起间!辛烷飞身翻滚。这已经是他不知道第多少次尝试了。如今的他,已经能够熟练地预判人之脓古达的大多数攻击了。凌厉地躲过二阶段古达的重踏!辛烷并未像上一次一样起身偷刀,而是头也不回地继续飞身翻滚了一下!而与此同时!刹——!!!古达的巨斧也轰然戳出,堪堪落空!就是现在!!!耳听得头顶上巨斧戳空,辛烷知道,自己稳稳地抓住了古达的攻击间隔!翻滚起身,辛烷毫不停留,举起手中的鸡腿便向古达反手抽去!看得出来,伱也是被这漆黑的寄生物所控制的无火余灰。尽管如今的你更强但相比之下,我还是更为钦佩那一阶段中,出招凌厉无比,悍猛正义的你。咚!咚!咚!三下连击,古达的血量已然见底!辛烷的精力条,只剩下了最后一小格!而对面,古达的手也已经举了起来!如果这个投技抓到他,那么仅凭他这点血量,将会必死无疑!就在这电光火石的一瞬间!再见了!古达老师!嗡——!!!跟身进步!辛烷的鸡腿终究还是快了一步,结结实实砸到了古达身上!精力条清空,辛烷力竭!而下一秒!【吼——!!!】人之脓扭曲着身体,嘶叫声直冲天际!轰动!古达的身子,跪了下来。伴随着盛大的交响,身体迅速钙化,最终化为了空中的一抹尘埃。簌簌——而与此同时,辛烷只觉得周身一暖!呼——!!!视野之中,一簇薪火效果升腾而起!像是被点燃的薪柴一样,他的身躯发生了变化!皮肤之下隐隐流动的赤红颜色,象征着余烬的重燃!身体四周,则是飘散着点点火星。余烬状态解锁!灰烬审判者古达——攻略!!!传火之路认可了他的能力。远处,巨大的环形建筑似乎正向他敞开怀抱!哗——!!!直播间的观众们欢呼一片!辛烷更是高声欢呼,畅快尖叫!爽——!正如之前所说!在魂类游戏中,BOSS的难度永远是和玩家成就感成正比的!越是恐怖的BOSS,击败之后的成就感也就越是爆棚!而在这一点上,《黑暗之魂》这堪称开幕雷击的BOSS设计,足以让玩家们爽到尖叫!诚然!体感的设计,让玩家失去了第三人称视角和遥感方便的操作。但随之带来的,却是无与伦比的沉浸感和身临其境攻克难关之后的巨大成就感!“没时间解释了兄弟们——!!!”……“传火!!!”随着pew的一声畅快高呼!吸收过古达老师所掉落的灵魂,他一路向着不远处那个环形建筑昂首阔步走去!路上还是那些披着黑斗篷的干瘦如骷髅般的怪物。一路解决掉这些杂鱼,pew来到了这个环形的巨大建筑面前。哥特式为主要风格,如教堂般的建筑美轮美奂。枣子读书 zhaozhi.us