第568章 【休斯顿,我们有麻烦了】(1 / 1)

第568章 【休斯顿,我们有麻烦了】隆隆——伴随着巨大的机械转动声音传遍全场。就见那宛如巨兽一般,原本安静停靠在港口旁的核潜艇竟然动了起来。漆黑的通贯脊背之上,四道巨大的舱门缓缓开启,露出了下面黑洞洞的发射井。“厚礼……”看到这一幕的幽灵甚至一时间忘却了敌军的火力有多凶猛!短短愣神半秒之后,就听一声惊恐的爆喝响彻通讯频道!“普莱斯!能收到吗普莱斯!!!”“核弹发射井打开了!重复!潜艇的核弹发射井打开了!!!”然而!还不等他的惊呼声落下!隆隆——轰嗤——!!!就见那核弹发射井中,一道冲天的浓烟豁然腾空而起,足有百米!紧接着!滚滚浓烟被炽烈的火焰染上橙红的光芒!一枚巨大的弹头,拖曳着恐怖的尾焰,自发射井中轰然腾空,冲天而起!凶猛的热浪袭来,甚至整个潜艇基地的温度都提高了两度!而幽灵的警告怒吼,也随之被这无可挽回的尾焰冲击轰散——【一枚核弹升空!核弹升空,核弹升空!黑色警报!黑色警报——】嗡——!!!震撼的一幕,霎时间引得直播间一片哗然——!‘我——焯——!!!’‘钱队把核弹发射出去了???’‘我靠!这效果太特么震撼了吧!’‘卧槽这是什么节奏啊?钱队怎么还发射核弹轰米国呢?’‘所以说钱队之前说的大爆炸,就是直接发动核打击?’‘我的妈……我以为钱队的话只是个比喻,结果竟然是特么物理层面的???’‘真·大爆炸’‘这特么剧本我就问还有谁!还!有!谁!’‘太猛了吧小黄!真敢做啊!’‘挖草……惊了……’‘哥们儿你就玩吧,现代战争这游戏,一玩一个不吱声啊!’‘太狠了……我只能说现代战争的剧本真太狠了!’‘麻了……’‘……’全球震撼!谁都没有想到,继上一作《现代战争I》后,全新一代的续作中,黄金之风竟然再次动用了核打击桥段!而且这一次,打击的对象不再是中东,而是更具争议性和话题性的米国!眼睁睁让你看着核弹发射!这种震撼,无以复加!一时间,整个游戏圈中,一片哗然!……“厚礼——蟹!他们是真敢做啊他妈的!!!”此刻,饶是SNG主编西蒙再见多识广,也忍不住发出了怪叫惊呼!真敢啊……一个又一个惊掉人下巴的桥段纷至沓来,根本不给人半分喘息的机会!这真是……“太——爽——啦——!!!”西蒙一个老米,甚至此刻都忍不住为核弹的发射振臂欢呼!什么背景争议!什么政治正确!什么讨好资本!在黄金之风面前,全是狗屁!他们是最纯粹的游戏厂商,有着最纯粹的游戏开发团队,有着最大胆最先锋的游戏制作人!游戏!就是游戏!好玩!才是王道!西蒙摩拳擦掌,眼睁睁看着从华沙发射的核弹升空,并在任务简报的地图之中勾勒出一道惊人的弧线——【嗤嗤——卫星一号请回答,这里是国际太空控制站,休斯顿要求你传回头盔摄影画面,完毕。】随着耳边来自休斯顿空间站指挥中心的声音响起,一股轻飘飘的失重感将西蒙的全身托起。我……在飘着?西蒙微微皱眉缓缓张开了双眼。面前,苍茫无垠的太空宛如无尽的星海,延伸向无边的银河深处。微微转动视角向下看去。一弯蔚蓝的弧度,透过宇航服的头盔面罩,跃入眼帘。“瓦特……?”西蒙有点懵逼。随着画面一转,他发现自己竟成为了一名宇航员,此刻正在舱外漂浮,身边则是环轨道运行的卫星。【嘶——呼——嘶——呼——】厚重的呼吸声在宇航头盔中显得格外沉重。地面指挥中心的声音,也随之继续响起——【呃……他们想要伱面向地球的暗面,方位应该在右舷光伏阵列以东15度的地平线上】“啊……哦好的,收到。”虽然不知道为什么自己突然变成了宇航员,但本着“干一行爱一行”的原则,西蒙还是根据提示,将视角转动到了指挥中心预定的方向。那里就是米国本土了。在地球暗面的地平线上,星星点点的灯光勾勒出北美洲的轮廓。不得不说,从这个角度看上去,地球还真是美丽异常。“呃……这样?可以了吗?”将视角对准北美板块方向,西蒙在对讲系统中问道。【好的……可以了,我们看到呈现画面了】指挥中心道:【休斯顿?你们收到了吗,请回答?】很快,休斯顿方面便予以了回应:【收到了,卫星一号传输回的影像很清晰】然而!就在此时!正在太空之中进行观测影像传输的西蒙,却察觉到了一丝不妙——却见那遥远的地平线中,一枚闪烁着蓝色光芒的光斑,似乎正朝着米国本土方向急速前进。很显然,指挥中心也发现了这一点:【休斯顿?呃……我们今天应该没发射卫星吧?】而随着那道光斑距离米国本土越来越近。西蒙的耳麦之中也再次响起对讲声音——【休斯顿指挥部:国际太空站,休斯顿。请待命。我们可能有麻烦了……】话音未落。嗤——!!!突然间!西蒙就听耳麦中的信号骤然断联!而与此同时,那道飞驰掠过天际的淡蓝色光斑,也在一瞬间爆闪成一枚急速扩张的星云!一道肉眼可见的冲击波迅速在大气层上空扩张而来,强劲的毁灭级冲击眨眼之间便来到了西蒙面前!“法克——!!!”西蒙突然明白了那道光斑是什么东西!“那是核——”簌簌——呼——!!!白光爆闪!剧烈的冲击直接将他的身躯掼飞,在一片旋转之中,飘向苍茫无垠的无尽深空……那是核爆!一片刺目的白光之中,西蒙心中惊骇!不是惊骇于核爆,而是惊骇于黄金之风对于剧情表现的想象力!他们真的该去拍电影!哦不,不能这么说,毕竟事实上黄金之风也的确跟传奇影业有合作,甚至自己推出过轰动全球的《疾速追杀》。太有想象力了!西蒙惊叹于黄金之风所营造的全方位游戏体验。毫无疑问,刚刚这一段太空核爆的目睹者——这名倒霉的宇航员——完全不是主线剧情人物。但是。黄金之风却额外耗费了大量的工业成本,专门打造了一个外太空视角,用俯瞰的形式去呈现这次核爆。这是一种完全与第一部中亲历核爆不同的体验,这是一种前所未有的游戏剧情表现手法。“……对于我们,或者说对于绝大多数游戏经验丰富的玩家们来说,一款游戏是否‘用心’,是很容易判断出来的,”西蒙说道:“尽管很多时候,‘用心’的概念十分抽象,甚至完全无法界定,”“但只要你看到了某一个桥段,亦或是看到了某一段剧情,甚至是某一处工业表现,”“都能自然而然地判断出——这款游戏是制作组的用心之作,”“而这种看似抽象的标准,恰恰也就是我们评分的根据之一,”“毫无疑问,”“至少在这一层面上来看,现代战争、使命召唤、甚至说黄金之风迄今为止的几乎所有游戏,都是他们的用心之作。”对此。西蒙如此评价道。枣子读书 zhaozhi.us