第二章 技能和装备(1 / 2)

修炼的时间总是过得飞快。

不知不觉间,夜幕已然降临,整个木叶华灯初上之际,隼人终于缓步走出了训练场。

练习了大半天,他看起来跟来时没多大区别,身上也没有弄脏,但是脸色却萎靡了许多,让他看起来莫名有种坐了三四十个小时火车坐票,饱受各种摧残的意味,显然长时间进行四方斩的训练对他精神损耗不小。

不过也有一部分原因是他从小生活在和谐社会。

从小到大都没有任何战斗经验,更没有接触过超自然力量,不适应也是理所当然的,好在这种事可以克服,并非技能本身的硬伤,多练习一段时间就好。

现在他就比一个月前第一次使用四方斩瞬移时直接吐晕过去好多了。

快要走到大路时,隼人突然停下脚步,而后缓缓闭上眼睛,将精神集中于意识海。

片刻后,他的脑海中逐渐出现一道光幕。

光幕上显示着两行简单的信息——

英雄等级:Lv1(0.000%)

金币:125

……

隼人看着等级和金币两行信息,不由得皱了皱眉。

“跟之前预料的一样,金币和现实世界的钱财没有任何关系,相互之间无法转换,而且这都已经修炼一个月了,经验条却一点变动的迹象都没有,看来基本可以确定经验值无法通过修炼获得了。”

想到这里,他顿感头疼:“果然要像游戏里刷兵刷野拿人头那样,必须经历真正的战斗,甚至是必须打败或者杀死敌人才能得到金币和经验等资源么……还是说,金币和经验值根本无法获得?”

等级提高可以提升属性,学习新技能和增强技能效果,他现在才1级,除了自带的闪现和点燃以及被动以外,只有四方斩这一个主动技能,另外三个技能要升级才能学,如果升不了级,那就什么都不用想了。

虽然四方斩已经很强了,但谁会嫌技能多呢,而且还是不消耗查克拉、只要冷却时间一过立马就能用的技能。

金币则可以用来购买装备,装备可以增强自身属性,有的装备还有特殊技能,比如复活甲,闪回地火什么的。

跟游戏里一样,他一开始就有500金币。

他思考了好一段时间,前几天才花375金币买了一把具有“增加8点攻击力、80生命值和4%生命偷取”属性的契约剑。

而在购买装备以后,虽然契约剑没有具现化,但他很快便发现自己的力气和体能都有了明显的提升,显然装备效果是存在的,只要买下来就能直接拥有装备属性。

原本前身的力气只能耍耍木剑,装备契约剑以后却可以轻而易举地挥舞起真正的长剑,施展出各种剑技。

所以金币同样能给他带来巨大的实力提升。

要是金币和经验值无法获得,那他这辈子就只有四方斩这一个主动技能和一把契约剑,虽说也强过很多平民忍者了,但上限还是太低了点,很难在这个危机四伏的忍者世界混下去。

更何况,要是他没记错的话,再过几年,第三次忍界大战就会爆发,届时他们这些新手就会投身战场,要是没有足够的实力,估计到时候连怎么死的都不知道,就算他是穿越者也一样。

毕竟连初出茅庐的迈特凯三人组都会遇到成名已久的雾隐忍刀七人众,鬼知道他会在高手如云的战场上遇到什么牛鬼蛇神,原着里关于第三次忍界大战的描述实在太少了。

所以在确定经验条没有动静后,隼人刚睁开眼睛,便颇为苦恼地挠了挠头。

经验值和金币的获取方式是个大问题,不过不管怎么样,他都得先搞清楚经验和金币机制,否则他将寸步难行。

说到底他只是跟游戏融合了而已,没有那些系统文里的系统那么方便,直接冒出个可爱体贴或者古灵精怪的系统精灵出来说明各种功能。

对于这个融入了现实的游戏,他只能摸石头过河,自行摸索其功能和机制。

“话说,明天,好像有实战对抗练习来着。”