我皱了皱眉头,这个人员损失虽然并不致命,但是这么耗下去的话,节奏就完全被打乱了。流星火雨的伤害虽然没有单体的暗影箭那么恐怖,但是对大团的血线压制还是很让人头疼的,这个时候只要基赫纳斯一记暗影箭补上,免不了就又要交代一条人命。
“大家反映速度都给我快点儿,治疗自己找位置分散,不要扎堆了。”
我咬了咬嘴唇,这可能是我决策上的失误了,国服的MC直接就是一个改版之后的状态,虽然难度并没有削减,但是一些boss的技能还是有更改的。如果我的记忆没有出现混乱,国服版本中基赫纳斯的流星火雨是绝对没有这么大的覆盖范围的,现在这种情况……看来只能靠团员的自己反应速度了。
“所有远程自由分散,出现火雨自己找地方规避!”
无奈我也只能做出这样的指挥,这样一来,整个场面就会显得很乱,但是起码好过大团同时遭受流星火雨的大范围伤害,那样的治疗压力实在太大了。
……
基赫纳斯身边的两只小怪的确是非常弱的,有了自由行动药水的帮助,两个副T也不怕突然被dps将仇恨抢走,不一会儿的功夫就将两只小弟成功解决掉,战局开始向对我们有利的方向开始发展了!
“好,dps全力输出,所有大招都给我开了,不用怕OT!”
我兴奋地吼了一句,现在场上的人员还剩下三十多人,战况非常之好,如果几波火雨的规避顺利,那么这场战斗应该就不会再出什么意外了。
……
“法师优先解我诅咒,还有治疗的~~”
“那谁还在朝火雨中心走?脑子昏了么!”
“治疗速度给血少的人抬血线,boss马上又要发暗影箭了……”
……
真正地尝试了一次基赫纳斯,往日战斗的回忆也开始慢慢地浮现了出来,再通过我的分析,boss的技能数据也开始慢慢地明朗了起来。
基赫纳斯的诅咒,释放间隔大约是30秒,效果是持续5分钟的降低75%的治疗效果。看起来很牛X,但是对我们影响不大,团队里法师解诅咒的速度非常令人满意。
暗影箭,基赫纳斯的暗影箭威力为2000+大约2500,对MT是1下或两下物理攻击后必放一个暗影箭,对其他人是无规律的乱射。
流星火雨,这是一种瞬发的大范围AOE技能,这个火雨每两秒造成大约1000点的伤害,技能落下来就1000,反映好的两秒左右跑出去又1000,反映慢的……就3000—4000—5000—然后升天!
基赫纳斯的攻击力不值一提,就算是暗影箭射在我身上,对治疗的压力也并不太大,但是大范围的流星火雨+暗影箭的技能组合致死率实在太大了。只要吃到这么一套连招,如果来不及开免伤技能或者磕药水,那基本就是稳跪了。
不过还好,付出了几具尸体之后,场上残存的众人慢慢地找到了战斗的节奏,跑位和输出都趋于完美,基赫纳斯的血量正在稳步下降……
5%
4%
3%
2%
1%
……
逐风获得了成就【世界首杀!基赫纳斯】
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……
成了!