第209章 《饥荒》上线(1 / 1)

陈陌走出工作室,伸了个懒腰,往体验店里走去。最近在忙《夺魂之镰》和《饥荒》,陈陌有很多的时间都是在工作室里跟其他人探讨游戏的细节,不过他也会定期回体验店看看,有时候也会回到二楼,自己一个人静一静,考虑一些事情。陈陌刚走进体验店,被邹卓和常秀雅逮到了。“咦,店长来了。”“店长啊,《暗黑破坏神》官方论坛好多人都在讨论这款游戏的后续玩法,你看到了吗?”常秀雅问道。陈陌点点头:“嗯,我看到了。”常秀雅追问道:“那,店长你打算怎么解决啊?虽然我不太懂,但是感觉这些玩家都挺希望能玩得更久的,也都提了很多建议。”陈陌在沙发坐下,从旁边随意拿了本书翻看着:“这个,其实大部分建议我都看了,没什么参考价值。《暗黑破坏神》的dlc已经在做了,会有一些新内容和新玩法,这个等到时候会公布。”“新职业?”邹卓来精神了,“什么新职业啊,有死亡骑士吗?”陈陌扶额:“你串戏了!死亡骑士那是《魔兽争霸》里才有的职业。这次《暗黑》会出两个新职业,圣教军和死灵法师,还会有新的章节剧情。”邹卓问道:“是吗,那大概什么时候线啊?”陈陌想了一下:“目前的进度还算顺利,大概11月份吧。”“啊?”邹卓有些失望,“那得两个多月以后啊,等不及了啊!”陈陌说道:“那可是一整个dlc,要做的东西多着呢,你以为说做出来做出来啊。”邹卓点点头:“哎,也是。不过我看论坛的反应,很多老玩家都已经等不及了。店长你要不把这个消息透露一下?这样大家也好有个盼头。”陈陌说道:“现在《暗黑破坏神》的销量还较稳定,也是说一直都在有新玩家加入,短期内不会有什么大问题,还是留着给玩家们一个惊喜吧。”邹卓:“……”陈陌说道:“哦,对了,倒是有个新游戏可以给大家玩。”邹卓惊讶道:“啊?店长你又去做新游戏了?店长你……你不是说好的要给《暗黑破坏神》做dlc吗?”陈陌点头:“对啊,做dlc,顺便做了个新游戏。”邹卓:“……”常秀雅问道:“是吗?是什么类型的?我想玩《植物大战僵尸》那种!”陈陌说道:“不太好描述这个类型,是个生存类游戏。第一个版本应该再有半个月研发好了,到时候直接发售,你们玩一下看看吧。”……9月底,《暗黑破坏神》线两个多月之后,一款名为《饥荒》的游戏悄然登陆雷霆游戏平台。这次没有什么宣传预热,别说广告了,陈陌连微博都没发。以至于很多玩家在登录雷霆游戏平台的时候,冷不丁的发现一款新游戏,还以为是自己看错了。惊喜之余,是多重懵逼。“卧槽?陈陌怎么不声不响地更新了一款新游戏来?”“《饥荒》?这名字感觉挺酷炫,还是pc和手机双平台?数据互通!”“呃……这游戏不大,将近2g。这什么类型的游戏?”“快,下载下来看看!”“收费的!20块钱。”“还行,倒是不贵,不过这个价格也暴露了它是个小制作的游戏吧。”“肯定啊,陈陌研发完了《暗黑破坏神》,这才刚刚过去了两个多月,这点时间也不够他再研发大型游戏了。”“我看看这游戏的介绍。”《饥荒》游戏介绍。这是一款结合冒险、生存、角色扮演、养成、建造等元素于一身的沙盒游戏。主角被流放到一个荒芜的饥荒世界,必须依靠自己的双手和有限的物资尽可能地生存下去。当然,如果你能够武装自己,并击败冒险模式的恶魔,那么你(或许)可以回到现实世界。游戏特色:丰富的游戏元素,探索未知世界。规划你的行动,利用好一切物资生存下去。充分发挥你的创造性,探索无尽的可能。和好友联机共同面对饥荒世界的未知威胁。……看完这个游戏简介,绝大多数玩家是懵逼的。“吹了这么多,无非是鼓吹自己是跟《地球ol》差不多的沙盒游戏呗!”“有点扯啊,《地球ol》那是多大一个游戏啊,《饥荒》才不到2g,这也好意思管自己叫沙盒?这里头拼命塞能塞多少东西?”“问题是陈陌两个月做出来了啊,划重点,2个月做一款沙盒游戏!怕不是在逗我?”“呃,其实我看了一下画面,这游戏的画面较简单,是2d的,所以不需要那么多的资源,可能玩法较丰富吧。我打算买一个看看,毕竟是陈陌的游戏。”“我觉得陈陌好像在幺蛾子的道路一去不复返了啊,这游戏好像是个受虐游戏啊,一个人在荒凉的世界拼命地想要活下去,这得多苦逼啊,玩这游戏图个啥?”“游戏介绍不是说了吗,这是生存游戏,尽可能活得更久呗。”“唉,真的不懂陈陌干嘛要做这种游戏啊?好好地去研发《暗黑破坏神》的dlc不好吗?感觉是艺青年的细胞在作祟了。”“我也觉得,你看这画风,感觉整个是个黑色幽默,主角这**的二头身,还有这特的画风,感觉是陈陌拿来玩票的,要不怎么连广告都没打呢。”“算了,当没看见吧。”“我去玩一下,感觉这游戏还挺吸引我的。主要简介里面说这游戏里是可以充分发挥自己的创造性。还记得《植物大战僵尸》和《魔兽争霸》吗?”“我觉得不一定是陈陌做的,也可能是某个助手的练手作品,顺手挂来骗钱呢?”“……我还是选择相信陈陌的人品。”“好吧,看在陈陌的面子,我去玩一下吧。”虽说很多玩家本能地忽视了这款游戏,但也有很大一部分玩家选择了购买游戏。除了出于对陈陌口碑的信任之外,也有一部分原因是这游戏的风格很独特,游戏核心乐趣也很明确。作为一款以生存为目标、自称为沙盒的游戏,到底有没有简介里面吹得那么好玩?这是很多人都在疑惑的问题。