第260章 《我的世界》口袋版(1 / 1)

第一把打完,邹卓不干了。“不对啊,店长,我刚回过味来,我想看全息投影,但是光顾着打游戏了,根本没看到全息投影什么样子啊?”陈陌一笑:“也是,还有别人要玩魔兽吗?可以进去玩,让邹卓看看全息投影。”立刻有两个人自告奋勇,进到了隔音室里面。游戏再度开始,邹卓看着全息投影,不时地发出惊叹。“这个效果,简直叼炸天啊!”“整张地图全都展现出来了,所有细节看得清清楚楚!连一些多线操作都展现的很明确。”“而且所有人物和地形都是3d的,电脑屏幕的表现力可要好太多了。”“这如果是打2v2的话,应该也会很好看吧?”“不过是有个小问题,如果是打8人图,会不会看不过来啊?英雄应该还好,小兵显得太小了。”陈陌点点头:“嗯,所以这个全息投影设备最好是打两人的小型图。而且,这个设备也不是专门为了魔兽准备的,另有他用。”邹卓一愣:“啊?那是为了什么?”陈陌有点神秘地笑了笑:“当然是为了新游戏啊。”……其实全息投影的原理并不复杂,在这个世界,全息投影设备虽然很贵,价格一点都不亲民,但效果已经非常好了。这种全息投影设备能够很好地适应不同的游戏,只要这款游戏是全3d游戏(3d模型、3d场景),那么全息投影设备能够以帝视角的方式展示特定的区域。展示方式有两种,一种是跟随模式,也是可以选择跟随玩家视角或者跟随某个特定单位。像《暗黑破坏神》,是较适合用跟随模式的。不过像《魔兽争霸》这种游戏不适合做跟随模式,因为需要多线操作,跟随英雄的话,许多战场细节展示不全,而跟随玩家镜头的话,又需要频繁切屏,对于全息投影而言,视觉体验非常糟糕,眼晕。另一种是固定模式,也是固定展示某个区域的视角。相对而言,《魔兽争霸》更适合固定模式。当然,有个问题是如果地图过大,如像《魔兽争霸》里面的八人图,以固定模式显示在投影的话,一些小型单位如农民,那个头太小了,看得不舒服。不过,《魔兽争霸》主要还是玩的1v1,小型图,所以这个问题不严重。而且,陈陌买这种全息投影设备本来也不全是为了《魔兽争霸》,也有为新游戏考虑的因素在内。除此之外,全息投影观战区还有一块大型led屏幕,跟演唱会的大屏幕一样,到时候全息投影和led屏幕一起直播,效果应该会非常炸裂。……全息投影的体验效果很好,陈陌也透露了一些关于研发新游戏的意向。不过任由邹卓怎么追问,陈陌都守口如瓶。回到四层,陈陌和几个主创人员大致敲定了一下接下来的研发计划。换体验店之后,许多事情千头万绪,需要慢慢捋顺,大家也都还没从这个新鲜劲里缓过来,所以陈陌不打算立刻开始下一款大型游戏的研发。主要是去年的《暗黑》和《我的世界》二连击,途的研发时间很赶,大家也都较累了,需要稍微休息一下,做一两款小制作的游戏换换思路。最终的开发规划如下。9月底之前,完全处理好体验店的各项工作,顺便推出《我的世界》pc版、手机版和海外版。这些工作相对轻松,当是给大家换个思路了。10月、11月,这两个月出两款相对小制作的精品游戏,一方面是给大家热热手,另一方面是充实一下雷霆游戏平台的游戏类型。从12月开始,才继续研发下一款大型游戏。……工作室里。钱鲲把一台平板电脑交到陈陌手。“店长,《我的世界》手游版基本已经优化得差不多了,你看一下吧。主要是这个操作模式,还是有点玩不习惯。”陈陌接过平板电脑,玩了几分钟。“嗯,这样吧,可以考虑发布了。”陈陌说道,“这个操作模式,优化到这样已经差不多了,毕竟受限于操作模式,肯定没法达到pc和vr端那个程度。”钱鲲点点头:“好,那我去安排了。”又经过了不到一个月的研发,《我的世界》手机版终于完成了。这个时间和陈陌的预估基本一致。其实《我的世界》pc端和手机端在开发没有任何难度,毕竟在研发的时候,是先有pc端后有vr端,而以《我的世界》pc端的制作难度而言,改成手游也没什么难的。之所以纠结了这么久,主要还是在纠结一些玩法细节。vr版经过陈陌的大改之后,已经前世《我的世界》多了很多内容。络模式、观光模式(陈陌的世界)、科技树等等新玩法,已经成了支撑这款游戏大火的重要因素。而“卖建筑”也成了这款游戏的一个重要盈利点。很多玩家在《我的世界》里费尽心思地磨练建筑技巧,造出各种各样幺蛾子的建筑和移动载具出来,是为了能在游戏里换钱。pc端还好说,手机端的《我的世界》受限于种种因素,无法实现和vr端的完全数据互通。在络模式里,经常需要多人在线同屏,抛开庞大的资源量和良好的络要求之外,光是画面问题很难解决。如果有二三十个人挤在一起的话,手机的小屏幕基本gg了,什么都看不清。而在观光模式里,陈陌捏出来的大型建筑群所要求的机器配置也是很高的,对于手机来说加载吃力,而且也很难带得动。还有是操作问题,《我的世界》在手机的操作相对蛋疼,打怪体验非常糟糕。不过这个问题在前世存在,也并不影响这款游戏的火爆。所以,陈陌考虑了一下决定,最终决定:pc端和vr端数据全部互通,而手机端则砍掉一部分功能,做成《我的世界》口袋版。