第657章 后续盈利能力?(1 / 1)

看完这个视频,玩家们全都笑得乐不可支。“什么鬼啊,这不是《狼魂》之前的套路吗?好像有几个页干脆是直接拿《狼魂》的页改的啊!”“哈哈哈,笑死我了,这明明是在影射《狼魂》充值会员送各种道具啊!”“抽取武器碎片?落地抽取98k?哈哈哈,好黑啊!”很多玩家看到这个视频反应过来了,这明明是在影射《狼魂》啊!《狼魂》作为国内传统fps游戏的代表,基本还是走的买断门槛+游戏内增值服务的传统运营套路,为了能扩大玩家群体,这些游戏的定价往往较低,但较低的话又收不回成本,所以只能在游戏增加各种增值服务。像首充送道具、卖枪、卖角色、抽奖攒碎片、买会员有特权等等,基本都是这种游戏的惯用套路。当然,《狼魂》实际的会员特权没有那么夸张,但也是存在的。陈陌这个视频显然是抓住了《狼魂》的这个要害,在这一点大做章。其实要说这种卖游戏内增值服务的模式,《烈火突击》也是存在的,只不过没有《狼魂》这么明显。而《绝地求生》在这一点显然是处于绝对的优势,因为《绝地求生》一次买断,永久免费!可以说,陈陌现在是站在道德制高点,痛打落水狗……《狼魂》不是黑《绝地求生》模式少么?反驳是没有用的,必须黑回去啊!《狼魂》和《绝地求生》相最大的劣势是游戏内增值服务啊!呵呵,拿视频来指桑骂槐也是要付出代价的,来啊,互相伤害啊!很多《绝地求生》的玩家们全都在疯狂转发这条微博,还各种@《狼魂:现代战场》的官微,附带着各种“滑稽”的表情。很多《狼魂》的玩家为之气结,但是还真没办法反驳!因为陈陌的这个视频和之前的视频一样,没有指名点姓,而且黑的还特别在点子,《狼魂》在游戏内卖增值服务确实是个黑点,不好洗……很多《狼魂》的玩家也不服气,陈陌好意思黑别人在游戏里卖增值服务么?要说卖增值服务卖得最欢的不是他自己么!“游戏免费、皮肤死贵”的套路是谁发扬光大的!又是谁一直在给皮肤打折,都快亏成首富了!但是,单说《绝地求生》这款游戏的话,这方面还真没黑点……价格不贵,而且陈陌强调了,游戏内没有任何的增值服务,一个开箱子,还是用游戏币开的!络的舆论瞬间翻转了,反正不管《狼魂》的玩家们怎么说,《绝地求生》的玩家们都是笑眯眯地回复一个“微笑”的表情,然后回复:“哟,《狼魂》还卖会员哪?最近有没有抽到30天期限的aw?会员的专属特权好不好用啊?”这都成了万用回复了,反正不管《狼魂》的玩家们说什么,《绝地求生》的玩家们都会拿这段话给怼回去,让《狼魂》的玩家们全都为之气结,差点憋死!……三款游戏的骂战几乎是贯穿始终,也不知道这些玩家哪来的那么多闲工夫,每天在各种撕逼……《狼魂:现代战场》和《烈火突击2》在测试之后也正式发售了,而这三款游戏的声势都很大,毕竟不论是帝朝互娱还是禅意互娱在宣发这方面可从来没含糊过。《绝地求生》的反响非常不错,很多玩家都觉得这游戏非常有毒,哪怕刚开始的时候经常落地成盒,却也乐此不疲地玩了一把又一把,甚至把这游戏玩成了跳伞模拟器……而《狼魂:现代战场》的热度则是爆炸,不论是游戏媒体还是玩家口碑都是一致的好评如潮,各大视频站和直播站,《狼魂》和《绝地求生》基本也都是分庭抗礼的状态。这里面肯定有炒作的因素,热度虚高,有泡沫,但至少从表面来看,这是一款和《绝地求生》同级别的游戏。至于《烈火突击2》,玩家的评分都很高,但相对于前面两款游戏来说,算是相对小众了一些,只是在较喜欢单机游戏的玩家群体有不错的反响。设计师们也都本着看热闹不嫌事大的心态纷纷吃瓜,预测这三款游戏后续的发展趋势。《烈火突击2》不用说了,品质不错,剧情也佳,在硬核玩家的小圈子里口碑不错,销量肯定不会太差,但要说能打得过另外两款游戏,也不太现实;《狼魂:现代战场》整体还是以微创新为主,能不能吃下整个市场不是取决于自己,而是取决于《绝地求生》能做到什么样的程度;讨论来讨论去,最后的重点还是落在《绝地求生》的游戏模式,关键是这种游戏模式到底能不能像《英雄联盟》一样,一张图吃一辈子?“我觉得吃鸡这游戏的热度肯定要下降的,模式太单一了,而且扩展性也不好啊!像《狼魂》里可以随便加新的游戏模式,但吃鸡可不行啊!”“我觉得这游戏最后可能会栽在后续盈利能力!”“这话怎么说?吃鸡的销量很好啊,你担心盈利能力干什么?”“不一样的,这游戏根本没有游戏内的增值服务收费,玩家们花了门槛费之后不用再掏一分钱了,后续盈利能力肯定下降啊!等盈利能力下降了之后,陈陌还有心情和精力维护么?”“咦,有道理啊。”“是啊,盈利能力下降之后,更新频率肯定也会下降,到时候这游戏没什么新鲜血液加入,迟早也是要凉的。”“你这么一说确实是这样啊,《英雄联盟》一直在持续更新是因为可以卖皮肤,有持续收入,可吃鸡有什么?陈陌这是站在道德高地,结果把自己给坑了啊!”“我觉得楼几位戏有点多,你们替陈陌担心他的游戏不挣钱?简直笑出声……”