第十六章 意外收入(2 / 2)

啧啧,这个胜率有点尴尬。

再点击查看“上一场比赛”。

对手信息:量产型侦察者级驱逐舰(id:新手轻虐),主炮lv2、装甲lv2、引擎lv2、巡天雷达lv2、舰体结构lv1,综合评价为驱逐舰lv9,战力点数:驱逐舰900。

自身信息:量产型侦察者级驱逐舰(id:汉风),主炮lv1、装甲lv1、引擎lv1、巡天雷达lv1、舰体结构lv1,综合评价为驱逐舰lv5,战力点数:驱逐舰100。

战斗结果:失败

获取强化点数:0

额,“新手轻虐”的战舰除了舰体结构外,其他标准模块皆已经强化到了2级。

刚刚如果王动不是以“伏击”的方式首先击中“新手轻虐”战舰的尾部,造成其短暂失衡并破坏了引擎的话。战斗结果很可能是名符其实的失败。

毕竟无论是战舰主炮火力还是装甲动力等等,“新手轻虐”都胜过王动一筹,正面放对,就算王动首先击中“新手轻虐”,一旦被其反应过来后,进入缠斗……

“如果刚刚的对手,把舰体结构也强化到lv2,那光凭我lv1的主炮,就算击中了尾翼,可能也无法使其进入失衡状态。”

王动在脑海中开始复盘战斗,刚刚赢的有些侥幸了。

当然,如果“新手轻虐”连舰体结构都强化到lv2,那么他的整体评价也会上升到驱逐舰lv10。以王动的胜率,一般是排不到这样的对手的。

尽管如此,假设“新手轻虐”没有战略出错,急于求成,换而同样只开启巡天雷达的被动模式,采取低速巡航,逐步搜索整个战场。

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