第二百三十一章 队友加成(1 / 2)

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韩风猜到对方的背后应该有职业队的专业人员进行指点,所以他才使用这种误导的方法。

正常玩家猜到对方中野已经开始靠下到这种位置,会毫不犹豫地缩回到塔下。但是大家的水准都挺高,只要心里有准备走位不至于太过靠前,对方是不可能gank成功的。

也因此,在职业赛场上,一般打野想要gank或者蹲伏的时候如果被眼位发现,自觉地就会离开,免得浪费时间。

因为没有人会小看对方的操作。在现在的比赛里也是同样,下路两人在有防备的情况下,怎么可能会被成功gank。

而且诡术妖姬所走的位置是直钻野区摆出要绕后的姿态。前方则是虞霜两人快速清兵线,似乎要把兵线硬推进塔进行两面夹击。

一方面,他们的中野也快速向下路支援,另一方面复仇之矛和火女也在往前清线同时寻找机会。

不论他们包下来再多的人,既然他们想要包后,正面就只有下路双人组,即使直接把团开起来,诡术妖姬也不可能立即直援到。

——或许他把两段位移再加闪现全交掉能赶到,但是这样的诡术妖姬还有什么可怕的?

果然,看到火女逼前,即使对方是有法术护盾的战争女神以及扇子妈也不敢硬顶,全都往后退去。

复仇之矛和火女是不能轻易退回的。虽然他们也比较犹豫,不至于直接把火女吸进来放大招震人带出他们的闪现——那样会让火女太危险了。

但是他们必须坚持到把兵线清掉,只要没有兵线,对方想要强行越塔的压力大增。

他们没想到的是,奥拉夫直接从侧面冲了出来。他是从野区过来然后强贴着墙过来的。而对方的注意力被诡术妖姬完全吸引过去。他们没有想到这样的可能。

韩风的战术实行的前提是通过对线与两边野区行动路线的猜测,认为他们不可能把河道视野布得太满,更不可能布得下入侵视野。

这就是奥拉夫拿到优势控住优势之后带来的好处。对方或许能“拖”,但是绝不敢入侵,整个视野甚至线上的控线权都要让出来。

而当奥拉夫出现在他们的视野之中,就代表着这次gank已经成功了。

复仇之矛和安妮退得很果断,而且他们的自保能力还是有的。

看到韩风冲过来两人赶紧退后。而韩风当然不会善罢某休,急起直追。安妮立即扭头放控制只要耽误一点点时间让他们能拉开距离,两人就没有任何危险。

但是奥拉夫的大招专克他这种法师,开了大招继续前冲。这时对面突然发现奥拉夫的速度不对了。

双妈同时给他加速,让奥拉夫完全化为一头猛兽,没有人能阻止的猛兽。

一斧子加一劈直接让火女血量见底。

复仇之矛表现出专业的反应能力,立即开大招把安妮吸了进来。但是奥拉夫的速度太快输出也太高,见面瞬间就逼得他不得不把靠后面的安妮吸进来,辅助根本没给他争取拉开距离的时间。