第四百三十六章:套路(1 / 2)

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lgd有老牛看着对方也难以开团,团战开起来也不一定打得过,分推又不是四保一战术会牺牲其他队员的战斗力,其他队员的战斗力并没有削减,那4v4打起来你也不一定能赢。挖掘机在中路留了洞的,打起来这个直接飞的还比传送快呢。

正面战争rng如果没有下定决定要开的话,就会被消耗的很难受,中单杰斯上单蒙多,两个poke流英雄直接在中路逼团,甚至都不管下路的兵线,就是要和你死磕。

rng这边也没人敢离开,只要轮子妈敢去下路吃兵线,那中路的塔就至少得丢一个,其他人去吃线,那轮子妈就会遭到威胁。

lgd这边十分明智,在确认对方没人离开的情况走位就不会漏出破绽给对方开到的机会,而一旦在视野内看不到有四个人,那我就开始逼迫防御塔的血量,这个死磕战术让rng这边很头疼。

当然这个死磕战术是有时间限制的,战术是建立在视野布置之上的,辅助身上的眼位有限,最多也就放4个,每个持续时间是150秒,当视野消失之后lgd这边就得离开了。

不然没视野的话一是挖掘机容易被抓,二是盲僧从视野盲区出来整个回旋踢什么的也措不及防,现如今的lgd是不会出现这种低级失误的,除非是在bo5的最后一场,选手的体力和精力都大幅度消耗的情况下才可能会发生这样的情况。

不过哪怕如此,lgd也成功拿下了中路一塔,上路的二塔也被消耗了半血,下路双人组跑到下路清兵线后回家,都回家补齐一波装备,开始准备下一条小龙的争夺,没有半点能放松的时间,打比赛就是分分秒秒都得争。

rng这个拖后期的态度就注定了,他们没法来争抢一些东西,就得靠着自己的阵容经济拖后期,你放了第一个,那第二个第三个你都得放了。

为什么?因为对方拿的东西越来越多,第一波就打不过,意味着之后的通通打不过,让着让着……最后连比赛的胜负都让了出来。

“嗯,这第一局的话lgd的发挥还是像小组赛一样完美呀,节奏运营的紧凑无比,连一秒钟的时间都不会浪费,攻势犹如滔滔江水绵延不绝,rng这边都被打懵了,等到清醒过来意识到要反抗的时候经济差距已经接近一万了。”

“嗯,感觉像是一个月前rng遇上了skt一样,现在这支lgd也太可怕了吧,我居然有种在看skt比赛的感觉!!!”

“我觉得是rng没有打出自己的东西,lgd开局的换线战术确实把rng打懵了,但这种战术起效第一次恐怕第二次就难以有用了。”

“嗯,那我们期待一下双方下一局的表现!”

韩风例行给队员打了一波气,每次打完比赛先干上一碗鸡汤。嘛都别说,这碗鸡汤先干了!

然后才是开始讨论问题,不过这把打的很完美,也没什么好说的,需要注意的是下一把。