四百四十七章:仍有缺陷的LGD(1 / 2)

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辅助方面,为了能让adc早点有战斗力做出的改变是从全员硬辅变成软辅压过一头,软辅在这让adc有更强战力方面的作用是要比硬辅大的。硬辅不是没了地位,而是不会玩软辅就一定会在bp上被针对,或者说每一个位置都不能有不能拿上来的英雄,不然bp上其他位置就一定会受到影响。

pyl是硬辅玩的很好,以前软辅经常暴毙,这个问题韩风早就让他做准备了,现在应该不会成为他的弱点。

adc方面,技能型的ad这种参战时间是能比平a的后期adc要早的,比如寒冰、烬、女枪、韦鲁斯这种,版本节奏整体变快,技能有控制的adc对于团队,而恰巧,lgd这边的adcimp并非是一个世界顶级的技能型adc选手。

这就说到英雄属性的不同了,就像现在的eimy肉坦上单和输出上单只能兼顾一个,pyl硬辅玩的好软辅就经常暴毙。像imp、uzi这种世界顶级的ad选手也对技能型的adc英雄掌握的比较慢,他们更加熟悉和喜欢的还是传统的平a类型英雄。s8开始不少近战和法师都下路的时候,这两人都没有这样做。

虽说成为职业选手英雄池方面必须得过关,但这个玩意确实难倒了不少人,从远古时期就开始不同的中单法王更加擅长法师,所以s2加里奥死歌冰鸟刷子称霸,s3改版刺客加强于是刺客法王就来了,即便对于职业选手来说版本变更导致英雄的变动也会让他们实力有所变化。

s7是大嘴、老鼠和韦鲁斯、烬两种不同类型的adc都能展现自己的版本,走a型的会让比赛更偏后期,技能型的能快速参团让节奏变快,各有各的不同。

韩风也让imp习惯习惯,改变自己玩的最好类型是几乎不可能做到的。不过技能型adc在团队的位置也不是carry点,只需要保持一定的命中率帮助团队即可,这个熟悉一段时间应该是没问题的。

韩风觉得最大的问题是在中上两路,s7春季赛主是流输出型上单这个说过很多次就不重复了,中路的话嘛,相对下路双人组来说要改变的可就多了。

辅助和adc改变的仅仅是提升自己的英雄熟练度而已,而中路韦神要做的可是改变自己的风格。

版本节奏的加快永远绕不开两个位置,中单和打野。

也就是所谓的中野联动,这是两个前期作战能力最强的两个位置,基本上这两个位置个人能力上压过对面约等于能够掌控比赛的前期节奏。

德杯小组赛lgd能双杀ig重点就在于打野压制,前期节奏找到了,下路压制,后期输出点也有了。

但是……这和中单关系并不大!

相信德玛西亚杯上的夺冠会让其他队伍对现在的lgd有所研究了,韩风抱着最坏的打算,他们肯定会发现lgd前期节奏虽好,但和中路问题并不大。

ss级的选手基本都是有偏向性的,在属性上来说就是某项属性比较偏科,也是某种程度上来说体现选手风格。