第五百零六章:演技不行(1 / 2)

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看看虚弱是多么恐怖的效果呀,减少30%的移动速度和攻击速度,减低10的双抗,期间内造成的伤害全部减少40%。,本上一个虚弱丢下来这2.5秒的时间约等于一个废人。

这么强的召唤师技能后面肯定遭到了削弱,也正是这个削弱,在s7中期开始所有的辅助已经开始不再去带虚弱,而是带点燃来追求更多的伤害和线上压制力。

不过虚弱的效果是不能叠加的,跟点燃一样,因此只限制一个人的话,两个虚弱也不是那么的必须。

春季赛开幕了一周后s7下路就冒出来了不少的玩法,一时间下路竟变成乱葬岗一样的地方,韩风能从这大概看得出来设计师要把下路弄的一团糟的未来预警了。

从s6总决赛学来的女枪婕拉这种高输出辅助现在依旧有很多路人在玩,甚至在前几场就连职业战队都比较懵逼的时候婕拉女枪也是出场了不少。

到了这周职业赛场上已经看不见这两了,香炉套路的出现让软辅直接横扫了这样的情况,香炉软辅的登场率全部暴增!

同样香炉的出现没有停止职业战队教练组的思维,香炉的思路是让辅助出了adc要出的钱,让adc能早日出山打架。

那么将思路换一下,有没有什么办法让adc的装备早点做出来,以形成能早点出来打架的方法呢?

还真有!

这个方法是换出装,以前的话多兰出装最流行的装备,法师多兰戒、近战adc多兰剑、盾出装一直是性价比最高的出装,因为加的属性是最多的对线足够强,缺点就是多兰套并没有办法合成装备,也就是说这450买来的装备之后还是得卖成210。

于是下路adc先行改革,舍弃了常规的多兰套,换成长剑三红出门。一方面是加成装速度,另一方面是饼干天赋加强了,出门三饼干回复无敌,对线完全要比多兰系列+一血瓶强多了,后续的装备成型速度又更快,职业选手自然是换掉了以前的多兰传家宝。

就现在下路百花齐放的各种套路而言,有先见的人大概能预知到未来版本下路的悲惨情况了……

两边的阵容就对线而言基本都是半斤八两,都是五五开到六四开左右,而且实力上也都没什么差距,也就是说这局比赛的前期节奏,主要是打野作为发动机,不然应该是个发育十五分钟辅助有了香炉再出来打架的模版。

红蓝双方的打野在前期都有一些不太愿意去碰到的野怪,比如蓝色方的蛤蟆,攻击力太高了,二级去打这个怪的话会把自己的惩戒给玩出来,还有红色方的石头怪,这个就还多了一个走路的路程了,红色方是红buff开,然后还要绕过去才能打,打完还要继续往下绕,就特别废时间,因此这两野怪在第一波基本都是被废置不管的,等到回家补一波装备之后再出来找它们的麻烦。