第六百八十八章:关键bp(1 / 2)

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洲际赛直接决定世界第一赛区,就光这噱头就足以吸引一大堆人来观看比赛,就算可能结局依旧是……但是万一呢?洲际赛除了绝对实力,还有一个战术要求呢,田忌赛马这故事所有华夏人都听过,这不正是实力不济用智慧翻盘的铁例子吗?

指不定咱们就能下等马去兑掉skt,上等马吃掉lck中等马,中等马干掉对面下等马,这比赛不就赢了吗?!

然而对此韩风只能说,田忌赛马是bo3,这边是bo5,可能不太能秀的出来这种操作……

不过就正常点来看,那么多年,很多lpl的观众早就失望,常规赛乃至于季后赛压根不看,每年例行打卡一下msi和s赛,看lpl到底猴年马月才能打败lck。

这也是为什么世界赛国内观看人数暴增,同理s8、s9常规赛看的人也越来越多,因为那个时候在大众眼里,lpl就是世界第一赛区!

事实上说起来可能有点屈辱,在s7之前网络直播上看lck的真比lpl的观众多,就因为那边是世界第一赛区。

不管如何洲际赛顶着的是官方世界赛事的名头,看的人绝对不会少,不会有战队希望缺席世界赛事。

话说回来,按照韩风对s8rng的了解,绝境打野位上的就是香锅。这场bo5已经来到2:0,下一场很可能就是最后一场,绝对算得上绝境。

春季赛来到rng,夏季赛代替香锅成为首发打野,这时候的rng其实才是最强的,两个打野两种风格两套体系,两位打野在合适的体系下都是ss级中顶尖的打野!

香锅的打野英雄池不好针对,能掏出来的太多了,倒是uzi的可以针对下。

uzi不是一个打bo5很强的选手,这里指的是拖到最后一场,这时候体力、心态都会有一定程度的消耗,uzi这两方面不是特别好。

或者说,他并没有把把心一横‘我今天不把你特么干死我就当场退役!’这种狠人想法,起码在关键时刻真没有。

那场著名的薇恩绕后的第二场,虽然传奇性更足,但真的没有阿水那个堵上职业生涯的闪现来的狠。

韩风是猜这把uzi会拿点凶狠点的英雄,前两把他打的很憋屈。

至于这边怎么拿……韩风并没有按照稳的来,也就是上一把赢了,那我就按照同样的套路再来一次的想法。

这种想法肯定没错,但容易被针对也更容易输,lgd要的可是接下来一场都不能输,打破skt的赛季记录,这怎么可以一成不变呢?

翠神这体系缺点够明显,不然韩风也不至于把counter位留给打野。

这体系最重要的是上单,可以是肉坦上单参团保护队友打团战,也可以是单带类型的直接撕扯出一条裂口,反正上单必须得地有用。

这把琥珀打的就很好,如果不是他对线压制做的够好,皇子不至于直接裸出布甲鞋怂着打而是水银鞋提升容错率。

当然血雕的gank做的也很到位,让letme感觉到了翠神可能无处不在的感觉。

其他的就是poke和保护,翠神的草丛能让队友安全poke,艾希大眼都是不错的选择,同时推塔有把握。保护则是指别被强开,但lgd的阵容够扎实,也就是跟你打阵地战也不怕,璐璐和翠神两大保护一架,还真难冲进来。

这个体系的缺点太过明显,就算heart反应再慢执教能力再差也能反应过来,不然heart真是回家养猪算了。

uzi应该会拿女警!

女警也是他的招牌英雄之一,或者说女警和vn这两是跟中路的卡牌瑞兹一样,都是双c的基本功英雄,是每一位选手都必须掌握的英雄。

就对线实力来看lgd至少领先两路,下路也就是5.5到4.5开左右,这点打了两场肯定都能感觉到,所以uzi的想法很简单,给自己选个对线厉害的英雄,打破这个僵局。

不过韩风也没多进行针对,女警很难作为四保一体系ad出现,有更多更好的……比如小炮这种。

第三场lgd在蓝色方,rng在红色方,双方第一轮ban人都挺常规的,看不出来heart有放什么大招的打算。

不过仔细一想,的最后一场,好像那bp也很正常……甚至有些烂来着?

咳咳,真实情况应该是heart本就不会开发套路,原s8的rng还有孙大勇做总教练镇场,套路战术什么的少不了,但现在孙大勇还在im,就heart一个人,他表示脑袋转不过来了!

这也正常,rng上把队友可不是菜鸡,而是完全体ig!

s8的ig和rng大战两个bo5,两次打到最后一场,ig都落败了,但这并不代表ig是菜鸡。

首先第一次theshy伤了,不然应该是1:1结局。其次是rng的风格克制倾向是上路-敌方野区-中路-下路,下路是最不受重视的,而rng则反过来,他们是下路-中路-敌方野区-上路。

阿水和宝蓝两人都不是强势在对线,打自然难顶,给rng下路组合完美发育,后期接管比赛理所大染。

不得不承认如今版本adc后期统治比赛还是比上单要轻松,s7只是官方开始加快节奏的第一个版本,以后节奏会越来越快,给adc三件套成装出门拯救世界的机会越来越少难度也越来越高。

但是ig在个人实力上依旧要更强,这个队可是能打出3v5把对面打团灭的队伍!

因此rng不得不掏出不少套路,以至于打到第二轮套路储备都用光了,很多套路一用下一次就不太能起成效,就算是qg那种奇思妙想队也难以保持高质量的套路,更别提战术储备本就匮乏的rng。

话说回bp,官方设计师真是个臭撒币,一开始想着加快版本节奏吸引观众来看,于是增强打野改动野区。

结果现在看输出型打野太强挨个给他削了个遍,瞎子大招直接削了150伤害、螳螂已经没法上场、狮子狗从t0上帝变成t1.5级,看内部消息大火的男枪接下来也要被砍一刀,e技能的‘纯爷们’被动只加护甲不加魔抗,基本上物理型输出打野被削了个遍!

跟个逗比一样,明明一开始想的是增强,搞的最后是加强三个月后开始削弱,下一回加强不知道得是什么时候,指不定设计师转头就给忘了,到后面版本都上不了场。

事实上还真是这样,到春季赛以至于后面的s8、s9,螳螂狮子狗的身影已经被其他类型打野英雄给代替。

估计在设计师眼里一批同类型的英雄只能够活三个月,强三个月后就会被一直削弱,一直削到没法上场,登场率惨淡,直至被人遗忘变成冷门英雄。

然后反手一波重做,再重新登上赛场,美其名曰增加游戏活力!

对此我只能说……!@#¥%&amp;*!@#¥