第 128 章(2 / 2)

最后叶绪只花了三分钟就把拼图拼好了,48块碎片看似很多,实际上分类之后也没多少。但有倒计时的任务终归是比没有的那些任务更困难,主要还是心理压力大,叶绪揉了揉眼睛,感觉自己有点头晕。

拼图这项活动非常容易让人头晕呕吐,尤其是在精神高度集中、长时间参与、以及拼图碎片过于相似时。叶绪感觉自己接下来三天都不想见到拼图这种东西了,他深吸一口气,调整了下状态,进入了下一关。

原本叶绪二人会时不时看一眼右上角进度条,得知自己和队友到哪一关了。但自从进入第二阶段的关卡后,他俩都默契地选择不看了,还关掉了这个进度条显示。

这东西对于有竞争关系的队友来说本身就会增加压力,而第二阶段的关卡又都是限时的,多叠加压力没有任何好处。两条咸鱼决定把心态放平,找回之前的咸鱼气场,这样才跟能够妥善完成任务。

值得一提的是,在叶绪抱着甜甜真诚许愿前往不要再遇到迷宫和拼图之后,他就果真没有再遇到这两种关卡了。虽然后续有答题关卡,但答题比起这两个来说,真的是友好太多了。

第一阶段的答题还都是知识竞答和脑筋急转弯一类的,后者可以靠着排除法找到答案,前者叶绪作为一个刚刚毕业且成绩优异的大学生,并没有多少困难。

他学习很扎实,和很多上了大学就忘光了之前学过的知识的同学不一样,他还记得很牢固。所以轻轻松松就能完成问答,还顺便给璇姐提供了一些帮助。

而第二阶段的问答就没这么轻松了,因为它开始询问游戏里的知识。

这些东西在官网的资料库里都有,但是有多少玩家会去看官网那一大堆的资料呢?要知道这些资料多达上百万字,就算拿它当短篇小说合集来看,也得看个十来天才能看完,除非日夜不断地翻看。可是看过又不代表就记住了,里头记载的npc全是外国人名,这谁记得住。

叶绪也不能保证自己能记住,而且他确实没看多少。只把一些他觉得有用的资料看了看,之后就是用到哪个就搜哪个,没碰到的也不会主动去瞧。所以真要算起来,他看过的字数不超过5万。

面对这样的问答,叶绪心里完全没底。即便这些都是选择题,而且选项也减少到了5个,他依然怂得很。

还好幸运女神是眷顾他的,这一轮的五道题目里有三道恰巧是他知晓答案的。题目比较基础,虽然不是每个他都在资料库看过,但玩了这么久的游戏,不至于脱离资料库之后就两眼一抹黑了。

剩下两道题目超出了他的涉猎范围,一个问的是炼金术,一个问的是牧师。

炼金术这个叶绪完全不了解,虽然他曾经搜过一点有关炼金术的资料,可并不包含这一个问题。但好在他从选项里找出了一个和炼金术没关系的答案,运用排除法,然后再加上一点点分析,最后只剩下两个选项。

二选一,这就要看脸了。

叶绪心里对它们没有偏向,只能让帮忙甜甜选择。但甜甜时灵时不灵,它有时候选择的并不是正确答案,而是正确答案隔壁的那个,比如上次让它帮忙选boss藏身的山洞,它就选的是boss周围的山洞。

所以如果有多几次尝试的机会,叶绪肯定能成功。现在没有,就只能拼一把,这一关要求五个题目答对四道,这个错了也不要紧。

最后一道题是牧师题,拜墨北所赐,叶绪对牧师也有一定的了解。但这题和他了解的方向不太一样,它问的是下面五个技能哪个才是牧师技能,叶绪一眼望过去,全都不认识。

好在他知道牧师技能的命名偏好是和光明神圣这样的字眼搭配,还有什么辉煌啦、赞歌啦,总之都是积极向上歌颂光明神的。按照这个原则去看,虽然五个技能都含有类似的字眼,但其中有一个技能尤其符合条件。

它就叫“光辉赞歌”,不带任何其他没卵用的字,绝对是牧师们的最爱。叶绪坚定地选择了它,然后忐忑地开始等待判卷。

然后,他对了四道题,牧师踢错了。

叶绪缓缓露出一个:“?”

“光辉赞歌”这个名字不好吗?为什么最不像的“神之阴影”才是正确答案?

似乎是发现了叶绪的疑惑,系统进行了解答。五个技能全部都出现了小字解释,原来光辉赞歌是神圣骑士的技能,神之阴影才是牧师的技能。之所以看起来不那么光明,是因为这个技能是牧师的攻击技能,效果类似惩戒,自然不会很积极向上。

叶绪这才想起来,骑士也是圣教堂体系里的,和牧师是一家,他们的技能不少也以这些字眼来命名。而神圣骑士,类似于神圣牧师,更加光辉伟大,所以和牧师的技能名相似度自然也更高。

虽然错了一道题,但反正已经过关了,叶绪也就没有沮丧。他又不是召唤师问答错了,牧师题目错了有什么要紧的呢。

一路顺顺利利地抵达了第20关,叶绪才紧张起来。他忍不住打开看了一眼江月璇的位置,发现对方也到20关了。

他很怀疑20关会要他们单挑大boss,而且眼看就要汇合了,可千万别处什么幺蛾子。

叶绪带着一群宝宝严阵以待,目光灼灼地盯着房间中心。

没一会儿,房间里刷新出了八个npc,并不是红名,也就是说这一关其实不用打架。但叶绪完全没有放松下来,毕竟这个关卡看着很不简单,说不准比打架还难。

八个npc正好分属八个大众职业,它们目光呆滞,显然智能很低。除了召唤师npc是绿名之外,其他七个都是中立的黄名。

系统很快宣布了这一关的规则:【请玩家安排两两对战,如若本职业npc最终获胜,即可通关。】

叶绪顿时明白了,他要给八个npc安排分组打架,然后一路八进四、四进二、二进一,决出最后的冠军,并且保证召唤师是胜利者。这八人等级和装备相当,所以能否胜利完全看的职业优势和运气。

这种系统npc模拟对战,又没有智能,没有犀利战术的辅助,就是最基础的战斗。两个互相之间没有克制关系的职业,打起来谁胜谁败真不好说。

叶绪算是运气好的,因为召唤师职业天然有群殴优势。只要不遇到克制自己的敌人,胜率就会相对更大一些。

他先把被召唤师死死克制的骑士挑出来,分到上半场,然后让召唤师去下半场,正确两者决赛见面。然后把被骑士克制的弓箭手也丢到上半场,让他们半决赛见面。

然后他得首先确保召唤师一定能够进入决赛,所以把最克制召唤师的战士丢去了上半场,又把相对难打的盗贼也丢去了上半场。这样上半场就决定好了,骑士、盗贼、战士和弓箭手,四个物理职业。

骑士和弓箭手不能第一轮遇到,所以骑士去打战士,弓箭手去打盗贼。弓箭手克制盗贼,打起来会容易一点。而战士防御比较高弓箭手打它有点难,骑士相对好一些,其实防御更高,而且还能加血,战士和他打既不能砍瓜切菜又容易变成消耗战,胜率就很低了。

下半场四个法系职业,召唤师最不想遇到的显然是巫师。相比之下法师和牧师都好打不少,毕竟和巫师打架很多时候得拼运气,各种debuff都是一定概率成功的,运气不好就是100%成功,很让人头疼。

把牧师丢去克制巫师之后,第一轮召唤师和法师打。第二轮基本上可以确定是和牧师打,如果召唤师没有第一轮就gg的话。然后最后决赛只要不对上战士,胜率都很大。

叶绪再次梳理了一遍对战组合,确定没有纰漏,选择了提交。接下来,就是紧张忐忑的等待时间了。

不知道隔壁璇姐遇到的是不是同样的关卡,叶绪也不敢打扰她。毕竟第二阶段的关卡都有时间限制,打扰人家的话很有可能耽误时间,导致最后倒计时归零还没完成。

系统对战并没有给叶绪看到具体的打斗过程,毕竟正儿八经推演一遍的话耗时较长,完全可以跳过直接出成绩。不给跳过那玩家就得一场场看过去,随着战斗推进而不断心跳起伏,有点折腾人了。

好歹是个七夕节的任务,以甜甜的恋爱为主,单身狗策划也不能夹带太多私货。所以结果提交的一分钟之后,系统提醒他可以查看了。

叶绪面前出现了一个树状图,最下面一排八个职业清清楚楚,第二排的四个职业还是问号,他点中哪个就能翻开哪个结果。第三排则是两个问号,最后一排是最终获胜者。

他最关心的是召唤师和骑士第一轮的结果,别的都没太多悬念。所以先点了下半场召唤师和法师的对战,如果第一轮就折戟沉沙,那下头完全不用看了。

叶绪伸出手,缓缓点中了第二排第三个问号。

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